Projesi web sitesine Hoş geldiniz
MAKER SCHOOLS
MAKER SCHOOLS projesi (2020-1-BG01-KA201-079274 referans numaralı) Avrupa Komisyonu’nun desteği ile finanse edilmiştir.
Neden MAKER SCHOOLS?
3D teknolojisi daha ucuz ve giderek daha uygun fiyatlı hale geliyor. Yakında birçok okulda kullanılmaya başlanacak. 3D tasarım ve baskı, tüm disiplinlerde öğrenmeyi destekleyebilir ve disiplinler arası öğrenmeyi geliştirebilir. Öğrencilerin derslerde 3D tasarımlar yapmaları, onları pasif bilgi alıcılarından aktif öğrencilere dönüştürebilir. Programlamayı 3D tasarımla birleştirmek için fırsatlar yaratmak, öğrencilerin istihdam edilebilirliğini daha da güçlendirebilir.
Neyi başarmak istiyoruz?
Projenin genel amacı, ortaöğretim kurumlarında STEM eğitiminde 3D tasarım ve baskı uygulamalarının kullanılmasını sağlamaktır. Öğretmenlere ve öğrencilere 3D tasarım ve baskı, Python programlama dilinin 3D tasarım ve 3D modellerin yaratıcı keşiflerinde uygulanması hakkında öğrenme/öğretme kaynakları sağlamaktır. Ayrıca, 3D teknolojisi alanında STEM eğitiminin tasarımı ve uygulanması ile ilgili öğretmenlere yenilikçi yöntem ve kaynakları kullanmaları için rehberlik çalışmaları yapacağız.
Beklenen etki
Bu proje ile, 3D teknolojisi ve 3D teknolojisinin müfredata entegrasyonun, derslerin işlenişinin kalitesini artırdığı, dersleri ilgi çekici hale getirdiği ve etkili ders dışı STEM ve STEAM (STEM ve Sanat) eğitimini için birçok fırsat sunuduğu konusunda farkındalık yaratmayı bekliyoruz.
Eğitim Programı
3D tasarıma ve 3D baskıya giriş;
Bu eğitim programı, teknolojiyi sınıfta uygulamak için adım adım öğreticiler ve örnek uygulamalı alıştırmalar ile 3D tasarım ve baskı teknolojisine genel bir bakış sağlayacaktır. Bu bölümdeki içerikler öğretmenler tarafından kendi eğitimlerini tasarlamak için ve tek başına öğrenmek isteyen öğrenciler tarafından kullanılabilir.
Eğitim Programı
3D baskı ve 3D modellerin yaratıcı keşifleri için Python;
Bu eğitim programı, her iki alanda da ilgi çekici ve etkili bir öğrenme elde etmek için müfredat dışı STEM eğitiminde Programlama/Kodlama ve 3D teknolojisinin birleştirilmesi için araçlar, kaynaklar ve bu konularla ilgili destek sağlayacaktır. Kaynaklar, öğretmenler tarafından kendi eğitimlerini tasarlamak için ve tek başına öğrenmek isteyen öğrenciler tarafından kullanılabilir.
Sınıf Kılavuzu
Öğrenme Etkinliklerinde 3D Tasarım, Baskı ve Programlama Uygulamaları;
Bu kaynak, öğretmenlere 3D tasarım, baskı ve programlama odaklı etkili ders dışı STEM eğitimi düzenleme konusunda rehberlik edecektir. Etkili bir öğrenme ortamı oluşturma, öğrencilerin ilgisini çekecek hale getirme ve performanslarını değerlendirme konusunda yardımcı olacaktır. Ayrıca, öğretmenlere öğrencileri için yeni egzersizler ve didaktik materyalleri nasıl geliştirebilecekleri konusunda yapılandırılmış bir rehberlik sunacaktır.
Ortaklar
Proje, iki Teknik Üniversite, 4 Eğitim Müdürlüğü ve eğitimde inovasyonun teşvik edilmesine adanmış bir şirket tarafından yürütülen ulusötesi bir Bulgaristan-Yunanistan-Türkiye girişimidir. Erasmus+ programı tarafından Okul Eğitimi alanında İnovasyon ve İyi Uygulama Değişimi İşbirliği eylemi kapsamında ortaklaşa finanse edilmektedir.