Proje aşağıdaki etkiyi sağlamayı planlamaktadır:
- 3D teknolojisinin ve Programlama ile entegrasyonunun müfredat öğretiminin kalitesini iyileştirmek ve ilgi çekici ve etkili ders dışı STEM ve STEAM (STEM ve Sanat) eğitimi vermek için birçok fırsat yarattığına dair farkındalık yaratmak
- 3D teknolojisinin başka türlü isteksiz STEM öğrenenler için uygun olabileceği konusunda farkındalık yaratmak
- Rekabetçi beceriler ve bilgiler oluşturmak için 3D teknolojisinin Bilişim ve Bilgisayar Bilimleri çalışmalarına entegre edilebileceği konusunda farkındalık yaratmak
- STEM ve diğer tüm disiplinlerdeki öğretmenler için yeni mesleki gelişim fırsatları yaratmak
- Öğrencileri Endüstri 4.0 gereksinimlerine hazırlamak için yeni yollar açmak