Проектът цели да постигне следното въздействие:

  • Повишаване на информираността относно начините да се използват 3D технологиите и програмирането за подобряване на качеството на учебния процес и за разработване на ангажиращо и ефективно извънкласно обучение в сферата на науката, технологиите, инженерството, математиката, изкуството и дизайна.
  • Повишаване на информираността относно начините да се използват 3D технологиите за да се мотивират иначе неохотни ученици да се развиват в сферата на науката, технологиите, инженерството и математиката
  • Повишаване на информираността относно начините 3D технологиите да бъдат интегрирани в обучението по информатика и компютърни науки с цел изграждане на конкурентни знания и умения
  • Създаване на нови възможности за професионално развитие за учителите в сферата на науката, технологиите, инженерството, математиката, изкуството и дизайна, както и всички други дисциплини, където 3D технологиите могат да бъдат използвани за подобряване на учебния процес
  • Намиране на нови начини за подготовка на учениците за изискванията на Индустрия 4.0.

The European Commission support for the production of this website does not constitute an endorsement of the contents which reflects the views only of the authors, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein.