Проектът цели да постигне следното въздействие:
- Повишаване на информираността относно начините да се използват 3D технологиите и програмирането за подобряване на качеството на учебния процес и за разработване на ангажиращо и ефективно извънкласно обучение в сферата на науката, технологиите, инженерството, математиката, изкуството и дизайна.
- Повишаване на информираността относно начините да се използват 3D технологиите за да се мотивират иначе неохотни ученици да се развиват в сферата на науката, технологиите, инженерството и математиката
- Повишаване на информираността относно начините 3D технологиите да бъдат интегрирани в обучението по информатика и компютърни науки с цел изграждане на конкурентни знания и умения
- Създаване на нови възможности за професионално развитие за учителите в сферата на науката, технологиите, инженерството, математиката, изкуството и дизайна, както и всички други дисциплини, където 3D технологиите могат да бъдат използвани за подобряване на учебния процес
- Намиране на нови начини за подготовка на учениците за изискванията на Индустрия 4.0.